ti9决赛战报(中国dota2哪一年最具有统治力)
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2024-06-21
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1. ti9决赛战报,中国dota2哪一年最具有统治力?
大家好,这里是高进说游戏。
回顾历届Ti,西恩Dota2最有统治力的年份就是2012年和2014年了。
Ti1 举办地:德国科隆时间:2011年
当时的dota2尚处于测试阶段,V社突然发布了一个消息宣布将在德国科隆举办首届Dota2国际邀请赛,总奖金160万美元,而且冠军直接可以拿到100万美元的奖金,这是个在当时想都不敢想的数字。要知道在当时国内的Dota1比赛中奖金最高的也不过几万元人民币,而且是总奖金几万并不是冠军独得,当时Dota1的很多比赛几千块钱的奖金都可能争破头了。当时大多数职业选手都认为是假的:不可能有这么多奖金。因为时国内的比赛几万块奖金都发不下来要拖很久,他们认为如果夺冠奖金也发不下来,而且当时还有个问题就是那时候国内还没有dota2服务器,需要开vpn玩延迟也比较高。参赛就意味着必须重新练dota2,万一是假的可就亏大了,当时的国内各大战队重心还是放在dota1上的,当时有机会夺冠的中国战队本来有两支,Ehome和Dk,根据B神的话,Dk当时是想要去参加的,结果后来中单选手pis鸽了,直接联系不上了,最终当时练了没多久的的ehome都拿到了亚军,更何况当时国内的dota水平不比国外差,DK也是最厉害的一年,斩获dota1冠军无数,统治力非常强。如果dk参加了,很大概率能拿冠军的,毕竟当时pis的水平也是很高的,队员年龄也都处于巅峰期,DK那年在国内是接近于无敌的存在,而且当时国外战队也是重新练习Dota2,起点都是一样的,非常的可惜。最终经过数天的角逐,乌克兰豪门navi斩获冠军,ehome获得亚军 ,经过这次比赛,也为后来的Ti比赛揭开了序幕,也是各大战队放弃dota转战dota2的原因,因为毕竟奖金实在是太诱人了。然而这也是最容易获得冠军的一年,因为大家都没怎么准备好,纵观后来的几届比赛对于冠军的争夺一次比一次激烈。
Ti2 举办地:美国西雅图时间:2012年
由于Ti1的顺利举办,国际邀请赛这块肥肉已经被来自世界各地的战队盯上了,这一年的DK没有了2011年的统治力,Rotk的不稳定因素也最终导致了Dk的失利。Ti2这一年是dota2开始在中国发展的一年,当时的国内战队霸主的地位在小组赛就体现出来了:ig 13-1,Dk11-3,lgd 14-0,当时很多人都认为中国战队冠军稳了,事实是确实夺冠了,但是也比较凶险。
当时小组赛的navi并没有展现出过人之处,战绩很平淡,胜负55开,然而到了淘汰赛中,中国队的代表娜迦潮汐大招流被navi全部破解了,而且navi把这几支中国强队全送到了败者组,当时的ig被navi打入败者组相当于把自己送进了万丈深渊之中,因为接下来的几场比赛和总决赛都是在一天之内打完,要先后赢几支中国强队才能与navi争冠,非常的难。最终ig先后战胜Ehome、DK、LGD挺进决赛。ig与DK和LGD的战斗都非常的凶险。在与DK的决胜局中,Burning的熊德发育很好,然而不稳定因素ROtk的风行者成名7连送直接葬送比赛,在还没等到B神站出来的时候就已经宣告失败,遗憾离场。IG与LGD的比赛中,第一把LGD本来能赢的,YYF三命熊猫救主强行守高,一波反推,结果LGD最终葫芦娃救爷爷送掉比赛,当时如果稳扎稳打守住IG就很难有机会了。第二局LGD选出了敌法师赢了IG,决胜局IG也拿了敌法师还以颜色,最终IG2:1战胜LGD挺进决赛与Navi争冠。打了一天比赛的IG必然是筋疲力尽,最终IG3:1带走Navi捧起了冠军盾,总决赛最后一场更是以娜迦潮汐完美收官,完成了中国刀塔届首个Ti冠军的壮举,向世界展现了西恩刀塔的霸主地位。
Ti3 举办地:美国西雅图时间:2013年
Ti2总决赛最后一局IG选择的娜迦潮汐等五位英雄也是成为惯例作为了Ti3的背景。这一年的Dota2加入了新的模式:“众筹”。这一年是首次推出国际邀请赛互动指南的一年,互动指南销售额的25%将加入到本届Ti的总奖金中,这一年的互动指南颜色是绿的,被国内玩家称为“小绿本”。由于引入了众筹概念,本次比赛的总奖金也是达到了260多万美元,比上两届高的多,然而这也是西恩刀塔最惨的一年。由于国内ACE联盟的愚蠢决定,这一年的西恩刀塔战队在TI3上直接被打懵了,完全打不过,众多国内老牌战队纷纷失利,上届冠军IG也失去了统治力。当时最有机会争冠的只有一个Tongfu战队,结果Tongfu战队直接被Navi的泉水钩打懵,最终输给Navi之后又败给Orange获得了殿军,至此中国军团全军覆没。Ti3这一届比赛最具有统治力的便是Alliance战队了,A队夺冠可以说是历届Ti影响力最大的一届了,即便是后来的黑马wings也没有达到这个效果。当时A队在Ti3的比赛中,一路全胜高歌猛进,不过不败金身最终被DK打破,只输了一场就是在对阵dk时被burning的敌法师制裁了一把,然而也只有输了那一场小局,最终A队还是以2比1战胜了dk。
不过在总决赛中A队对阵navi时,邪教navi仍然表现出了很强的实力,双方激烈的战斗中有来有回2:2打平,在决胜局中navi也是最有机会赢的,当时navi优势,结果A队的全球流优势体现出来了,小精灵的大招配合ck全图飞,加上先知的传送,A队兵线处理的很好。navi在打掉不朽盾之后击杀了S4的帕克顺势上高,但是发现A队全球流拆塔太快,准备回防,结果复活的帕克大招留下四人,navi高地反被破。之后Navi也是有机会赢的,不过在最终的肉山争夺战中,S4的帕克再次立大功,留住了dendi的TA,等到TA跑回家的时候已经无力阻挡A队的强拆,最终a队拆爆Navi基地胜利,观众们看的热血沸腾,因为都以为navi将再获一冠的时候剧情突然反转,不过论实力老司机dendi绝对配得上mvp,只能说A队太强,Navi还是差了点运气。这一年的西恩刀塔是最惨的一年,A队的夺冠也是历届Ti影响力最大的一年,当时很多玩家的名字都改成了[A]的前缀,空前盛况,在之后的历届Ti中也再也没有战队能够让这么大批量的玩家改ID的壮举。
Ti4 举办地:美国西雅图时间:2014年
由于Dota2的高速发展,这一年的总奖金超过了1000万美元,冠军独揽500万美元,非常的惊人。Ti4这年是cndota最辉煌的一年,其他的国外战队在这一届比赛中不堪一击,中国dota2战队包揽了冠亚军和殿军,前四只有美国本土EG战队获得了季军。这一届ti也是被观众称为最无聊的一年,被吐槽没有看点,主要还是内战的原因,内战确实没有那种激情,而且当时决赛vg和newbee的对战都是玩的推塔流,非常的没有意思,而且感觉他们打的很随意。 不过这一年也是西恩刀塔最强的一年,最具有统治力,而且这一年newbee夺冠之后媒体大力报道,newbee获得的超3000万人民币的奖金也使得人们对于电子竞技的看法得到了很大的改变,可以说是中国电竞发展史的里程碑了。
Ti5 举办地:美国西雅图时间:2015年
Ti5的奖金再创新高,达到了近2000万美元,最终美国本土队伍EG夺冠,EG的确配得上这个冠军,天才少年Sumail和老队长Fear向世界证明了实力,无论是实力还是运气,Cdec都要差了一些。但是这一年的西恩刀塔也很强,虽然没有拿到冠军也没有Ti4的统治力了,但是前五名包揽了4个。总决赛由黑马战队cdec对阵eg,然而cdec的中路选手shiki两仪落被eg天才少年sumail完爆,当时的版本老鹿是非常猛的,路人局也是大热门中单,当时eg故意放出三把老鹿,cdec必然会抢,第一把直接没让shiki玩而是让老鹿打了酱油位置结果cdec输了。第二把继续放,不过shiki玩的中单老鹿并不好,虽然cdec第二把赢了但是也暴露了他不太会玩老鹿的缺点。eg也是发现了这一点,又放了一把,cdec上当直接再输一局,悬念已经不大,最终决胜局sumail祭出绝活蓝猫带走了CDEC。不过我们完全不能去怪shiki,他毕竟是第一次参加大赛,而且这也不是一个人的游戏,而且没有他cdec也难说能走这么远。
Ti6 举办地:美国西雅图时间:2016年
Ti6的总奖金再创新高,达到了2000多万美元。这一年也是西恩刀塔很惨的一年,西恩刀塔除了wings以外几乎全军覆没,仅有Ehome获得了第五名,其余的战队惨不忍堵。当时的夺冠热门OG战队最终戏剧性收场,掉入败者组之后竟然被韩国MVP战队淘汰。当时的Wings承载了太多西恩dotaer的希望,当时的wings就是自信,运气和发挥都达到了顶峰,也许是wings让人摸不着头脑的bp把国外战队打懵了,也许是运气太好,总之护国神翼wings绝对可以算是西恩刀塔的传奇了。
你mvp的PA体系很强?那我就放你最强体系,直接打的你没脾气。最终Wings击败DC夺得冠军,为西恩刀塔争了一口气,护国神翼夺冠后圈粉无数,无论是之前还是以后,wings都是一个传奇。
Ti7 举办地:美国西雅图时间:2017年
Ti7也是西恩刀塔有实力争冠的一年。 当时胜者组决赛Newbee赢了提前锁定冠亚军的名额,败者组决赛是由Lfy对阵Liquid。当时的liquid实力是非常强的,从败者组打上去最终夺冠,完成一穿三的壮举。当时我认为只有ig打液体赢面大,之前赢李逵比较多的也是ig,不过ig最终没能与李逵碰面就被lgd淘汰了ig如果赢了lgd之后将会对阵液体,ig当时打液体还是有一套的,但是内战一般,如果lgd输给了ig,ig是有很大概率直接把液体淘汰掉的,这样一来中国队的冠军就稳了。遗憾的是当时IG打lgd时起了内讧,最终被LGD淘汰。之后我就隐约感到不妙,果然liquid斩了lgd之后再斩lfy,在当时lfy也是有很大机会赢液体的,结果非要教人家玩血魔,最终输给李逵。总决赛,newbee对阵李逵,newbee自从Ti4之后从来就不会让人失望,没开打之前就已经料到李逵能赢,李逵3:0轻取newbee夺得冠军,这也是西恩dotaer比较憋屈的一年,被人一穿3还剃了光头。
Ti8 举办地:加拿大温哥华时间:2018年
这一年,中国dota2偶数年的神话被打破了,特别遗憾而且也非常憋屈,西恩刀塔除LGD外表现非常不佳。LGD一路高歌猛进,击败三幻神等世界强队,结果在胜者组决赛对阵OG时出现失误被OG送入败者组,掉入败者组的LGD横扫李逵,之后LGD在败者组最终击败EG,成功挺进决赛再次对阵OG,大家当然希望LGD能够击败OG夺冠了。不过结果是非常的可惜,总决总决赛的5场比赛,我当时只看了3场,lgd2:1领先拿到赛点局,我心想稳了就去睡觉了,结果一觉醒来炸锅了!成为lgd败也lgd,在一整年都发挥的很好,而且总决赛是领先的,而且关键在于输的局还都是一开始优势的。也许这就是运气吧,算是给lgd的队员和教练上了一课拿冠军实力不光是一部分,心态也是很重要的,不上头稳扎稳打才是关键所在。被称之为最菜中单的ana最后一场火猫发挥的很好,OG夺冠ana功不可没。不管ame的水人那个波到底值不值千万,OG就是赢了,再说什么最菜Ti冠军也只能是打自己的脸,Ti赛场上胜无侥幸,运气只是一方面,实力和心态更重要。
Ti9 举办地 中国上海时间:2019年
虽然Ti8遗憾失去冠军,但是在总决赛过后,上海副市长宣布第九届国际邀请赛将在我们的家门口中国上海举办这也是第一次在中国举办Ti比赛。既然偶数年神话破了,那西恩刀塔也是有机会打破奇数年魔咒的,西恩刀塔能否在家门口捧起冠军盾,令人拭目以待!希望Ti9冠军盾能够留在中国!
2. 石头人ti夺冠真实原因?
原因石头实力确实强大,决赛完全一边倒。比赛也好看,就是不知为何,让人提不起想玩游戏的兴趣。以前ti8ti9,虽然中国队没夺冠
3. Dota2有那么好玩吗?
这款游戏为什么好玩?就因为这三点,是别的游戏比不上的!
大家好,我是大头,请多指教。
dota2好玩,这是毋庸置疑的。IGN在评选游戏史上top100游戏佳作时,dota2排名第50位。这是IGN社内所有编辑历时3个月评选出来的结果,评选参考标准从高到低分别为: 1. 游戏第一次玩所带来的乐趣 2. 游戏在业界的影响力 3. 各游戏媒体的评分,dota2的有点就在于竞技性、多人合作的乐趣、连续击杀的特效、语音特效这些都是dota2的魅力所在,但它们就像化妆品一样,谁都可以买、谁也都可以拥有。LOL能够做到、OW同样也能做到。但是dota2能收获这么大的评价就是由于三点。
1、难
Dota2绝对是当前上手最难,操作最复杂,战术素养要求最高的moba类游戏,有人说dota2太难导致太多去玩lol,dota2应该简单化。这是绝对不正确的。正是因为这个游戏难,你要花费太多的精力去摸索、去联系,几个月不玩你就会在鱼塘里不知所措;当你一旦掌握入门的技巧,一种无与伦比的成就感就会涌现出来,你就会越不想放弃这款游戏,不想白费那段努力的时光。一个游戏如果太容易获取玩家,自然也会很容易失去他,LOL与王者荣耀就是一个很好的例子。
2、平
平衡性,一个永远绕不开的游戏话题。Dota2的113英雄,大型赛事有近百英雄在登场,套路组合复杂多变。没有最强的英雄,只有最强的团队,这是很多dota爱好者常说的一句名言。装备全靠打,在页游里是一句笑话;在dota2里这是一句真理,充钱只能让你更漂亮,而不会让你更强,只有天梯分是唯一的强弱标准,如同高考一样。为什么高考被教育界诟病了这么多年,却始终没有颠覆性的变革,很简单,因为没有比他更公平的了。
3、变
Dota版本从6时代到7时代,更新是永远不变的话题,每次dota2一登录,玩家们就会吐槽:TMD,又有更新。有很多游戏开发者害怕主动求变,怕流失老玩家,但冰蛙(dota游戏核心开发者)从不,不论是dota1到dota2的游戏引擎转换,还是7.0版本天赋与地图的更新,都在一步步让老玩家感慨:这是个新游戏。主动求变,让dota2对玩家永远保持着充足的吸引力,即使你是万分大神、ti冠军,也绝不敢说dota这个游戏我玩通了,玩绝了。
dota2的故事就先讲到这里吧,欢迎留言,喜欢本文的话,给大头点个赞哦!
4. 还记得一起看比赛一起呐喊的感觉吗?
这里的Dota就是指的Dota1,也许是我感情太重,但是在我心里没有Dota2。
在我高中的时候,开始接触魔兽争霸3,当时痴迷于对战,天天都会看魔兽对战视频,我记得当时在我们那边,数字电视刚刚流行,我基本天天看游戏风云频道。从那时开始到现在差不多快8年了,魔兽3依然存在我的硬盘里,这种情怀也许一生都会记得。
我玩的第一款Moba游戏是三国争霸,当时是在起凡上玩的,不知道有没有也玩过的朋友,玩过这个的现在肯定不小了,哈哈,真正接触Dota是在大学的时候,当时Dota已经发展到6.7x版本了,没有接触到Dota真正的流行的那一段过程,我从一开始操作很不习惯,到成了老司机,断断续续玩了好几年,甚至到现在依然有时空下来了会玩上几局。
一开始在11对战平台上玩,一开始11做的挺好的,但随着时间推移,玩Dota的人越来越少,ICEFROG也不再更新Dota,11已经脱离了初衷,今年的时候伍声2009自己办了一个平台,并且继续跟新Dota,我已经不知道Dota还能坚持多久,但是总有那么一群人,依然在支持着Dota,毕竟承载了太多的回忆。
感慨就说这么多,说说Dota的历史吧
6.48版本:一个人手跳刀的年代
6.51版本:四大后期统治江湖-魂守、幽鬼、月骑、龙骑
6.57版本:英雄决定比赛胜负
6.61版本:DOTA最后一个支持魔兽1.20的版本
6.63版本:不死的肉盾兼DPS崛起
6.69版本:DOTA越发的稳定与平衡
6.72版本:DOTA新时代来临
6.85版本:09代替ICEFROG继续更新
虽然我现在依然打Dota不强,但是不妨碍我对这游戏真切的喜爱。
5. 有人说选手的操作像喝了假酒?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。
TI8第一日的比赛已经全部结束了。说真的,感觉这样肝下去追比赛,小妹的开场白应该要换成“大家好,我是因为TI8黑眼圈要长到下巴,再贵的眼霜也救不了的正经小妹”了。
虽然Dota2日常被凉凉,但单场比赛客户端内观看人数就有10万+了解一下!划重点,单场,毕竟同时比四场!再一个重点!游戏内观看!刀友无所畏惧~
老规矩,和小妹一起来看下首日比赛的积分状况吧!
不得不说,这BO2的比分详情还是让小妹有点意外的,幻神们打得有点点不幻神,不被看好的反而战绩还行,甚至几场对局两方都像喝了假酒,也难怪有玩家直呼看不懂战局了!只能怀疑是在藏?藏战术?
A组(1~3轮具体比分):
B组(1~2轮具体比分):
说到比赛怎么能少了刀友们的评论呢!黑眼圈电竞女孩在线给大家搬运一波:
开头当然是最秀的了,大兄弟,真实的有才~
“LGD的比赛还用看吗?稳如死狗”(LGD:???)
“我要硬吹,LGD第一轮1:1还是稳”
“我醒着LGD就赢了?我睡了 LGD就输了,逼我熬夜?”
“比赛第一,NB第二,这是大自然的规律,我们无法避免。”
“战狼3之冷锋归来?”“战狼4之电扫东南亚?”
“感觉军体拳一玩和雷电有关的英雄就特来劲。”
“熬夜看比赛下来,感觉完全看不懂了。好像谁都能赢,谁都能输,三大幻神是在线骗人吗?”
“大家赛前都喝了假酒了吗?”
“ana简直送分童子”
“恭喜液体战队创TI最大人头差记录,被 39:1也太真实了吧???唯一的人头还跟让的一样,爸爸之爱?”
“液体粉丝:别问,问就是慢热;别问,问就是藏战术;别问,问就是练阵容,玩家:别问,问就是剑指TI9”
“OG这个队怎么也这么艺术?”
“熟悉的VGj.t又来了,熟悉的体系,熟悉的死法”
“A组打得也太随意了吧?强行有来有回(菜鸡互啄)?”
“首日战绩最佳居然的NB!”
“VG无下限,谁买谁破产”
“看了rtz的ID后缀.唐柔,或许他也看《全职高手》?”
“rtz的后缀我要笑死了,日本文化输出靠动漫,我们要靠网文了吗?”
(或许你们说的是这个唐柔吗?唐柔不要面子的吗?)
“这次的TI感觉是TI7的剧情,只不过换成了一支中国队败者组一穿五夺冠。”
“PPD,一个没有阵容可藏,却打得像留了战术到决赛一样,让人佩服”
“说TS的,这可是从中国区预选赛闯出来的队伍啊,和三大幻神打个平分不是很正常吗?”
“A组乱成一锅粥,我却不是很想喝”
“心疼OG,自己的野区插了四个真眼,还是没有反到LGD的眼”
“IG赢了,战报、微博五分钟都没有评论!IG没排面!”
“小骷髅上场率很高,出装有点迷”
“只有我想问有一起拉屎看战报的吗?”
“我以为LGD对阵液体,强强对决神仙打架,实际上是友情互水?”
“年轻人不要看NB”“年轻人就要看NB”"年纪轻轻看什么LGD”
“vgj.s全胜,VG全败,牛逼”
“海洋哥哥签证好不容易过了,出去两天就要回来了吗?”
“对阵液体,弹幕一群人喊LGD偷家,战术调整没毛病”
“这就是ti的水平,我是不是打开错了直播?”
没看比赛的朋友们可以补起来了~
打死小妹也要说:“刀友一生一起走,谁先睡觉谁是狗,VG训练赛造假?怒丢四分?
一个正经的问题:你觉得小组赛战队们是在藏实力还是突然变菜了?
6. 如何看待Ti9败者组决赛LGD1?
个人觉得实力上没有太大差距,游戏中更多的是配合和临时发挥,职业玩家的水平都是没有问题的。其实我挺支持LGD,但是谁又能一直立于不败之地呢,胜负乃兵家常事,我们要包容,理性看待。
7. 被DOTA玩家嘴里念念不忘的Wings到底是一只什么样的队伍?
传奇性体现在:
1.传奇历程:一群名不见经传的选手,在一年时间经历了声名鹊起,救国稻草,ti夺冠,举圈皆粉,战绩下滑,老板欠薪,自立门户,被资本禁赛,内讧,各奔东西,销声匿迹。
一年时间走到了人生巅峰,然后转瞬即逝。
2.草根属性,自带光环。
Wings曾被戏称网吧队,五个不知名的选手,实打实的草根队伍。这样的队伍在国内仍然有很多,跟我们普罗大众一样。我们也会在做梦的时候想着能当上ceo迎娶白富美,而wings则是真实的草根逆袭,我们多数刀塔粉容易有强烈共鸣,也从他们身上获取努力的动力。
现在不是流行呼吸权吗。wings的草根属性赢得的好感,让wings在夺冠直到解散都在刀塔社区拥有呼吸权,即使是一轮游,大多数玩家都不愿意喷,即使有人喷,多数玩家还是站在了wings这边。
3.团战的艺术
很多水友就归结于“拉扯”。但是太简单粗暴。
建议你去看看b站剑雪封侯的wings纪录片,或者去看ti6wings淘汰赛的比赛。你大概就能感受到什么叫团战的艺术。
我举几个例子
打dc小黑阵容打对面炼金那一把,下路夜宴一塔开团被炼金爸爸一路追到商店附近,然后光法波蓄力,白虎拿到A杖,虎跃进场在爆炸的aoe下瞬间反打团灭对方。
打mvp pa体系 还是小黑体系。带女王puck.mvp的pa黯灭带盾开雾吃到双倍的最强一波。被wings眼观察到的情况下,天辉二塔附近小黑puck术士在左边高地等候pa摸黑冲高,女王则在二塔直接切入后排让冲高的pa得不到队友半点支援。
4.超强的决断力
有句话说的好,要wings做出选择的时候,他们从不会让你失望。
还是举几个例子
还是上边那场小黑体系打dc。wings推高地在上路高地和dc四人交战,dc的大哥先知也在单独拆wings下路高地,拆的飞快。wings拆掉上路高地,这时候有个两难的选择。后撤回防先知拆己方高地,那么可能被dc追击加先知回来参战伤亡惨重而且需要交几个买活守住高地。不退继续拆如果深入没打过那么一波给给,形式瞬间被翻。
Wings的选择是直接基地,随便先知你拆。接下来的就是双方互相死亡然后买活赶战场。虽然先知拆了wings两路高地,但wings凭借强劲的团战,把对面核心杀了两遍,拿下基地。
还是dc不过是总决赛最后一局。在各位都耳熟能详的那波天辉下路一塔那波奠定盛势的那波团战后。那波团战后wings团灭对手,然后拆掉二塔。dc的核心小鱼也快活了,自己这边状态一般。这个时候99%的战队都会摸摸高地塔意思一下然后掩护撤退。但是wings这波上高有多坚决?伐木机失误被秒,交了蝙蝠的拉。伐木机买活,对方其他人也都复活了。这个时候撤不撤?不撤,硬是通过斧王等人死血反复拉扯和酱油复活赶战场,把dc的核心白虎伐木机都打到买活死,然后拆完高地才撤退。这一波团过后dc几乎没有胜利的可能。这一波上高就是wings在关键时候的决断,和团战能力的完美体现。
4.bp。
Ti6使用不同英雄最多的是跳刀和二冰?
跳刀在总决赛四场里用了蓝猫,卡尔,dp,蝙蝠。
两个辅助的英雄能互换,大牛,光法。
二三号位英雄能互换。蝙蝠,伐木机。
虚空一三号位都能玩。
剑圣一二号位都能玩。
Wings黑弓体系100%胜率不能放。
精灵玩的转不能放。
到最后神域虚空大牛甚至光法都不能放。
队员的英雄池很大程度上决定了bp上的成败。但有人说wings选人就是随机,把梗当真就有点天真了。
比如打mvp的pa体系用了两套阵容。每次都放你pa但我不会放斧王,你ds是很肥,但毫无作为。本来是pa为核心的冲脸,但是打起来每次队友都支援不上pa。
比如总决赛放了三把白虎给dc。白虎在ti6的比赛里可以说是中单位置的第一选择。但在dc手里,因为三号位moo是绝活碗,就伐木机拿的出手,但是和pom显然不搭。w33用了两把,鲁迅用了一把效果都很差。那就放给你,因为你用不好,而我不论是虚空还是最后一把的斧王蝙蝠都能把你吃的死死的。但dc又不能放,因为跳刀会玩,三号位还可以灵活搭配。这样,超一线英雄白虎在dc这反而成了烫手山芋。
精彩的bp博弈加上英雄海,让wings的比赛惊艳度更上一层楼。
5.雪中送炭。
没有什么比你在穷困潦倒的时候给你一笔钱,在你饥寒交迫的时候给你一顿饭一件棉衣来的让人记忆深刻。
Wings可以说是在所有cn刀塔粉丝都绝望的时候,都习惯了被外国队摩擦的时候。白马银盔挺枪上前把国外队伍一个个按在地上反反复复的花式摩擦。你说这种赵子龙单骑救主能被传唱千年。wings单骑救主怎能不被cn粉奉为传说呢。
今天ti9og夺冠,发现很多人翻看wings相关的回答。拿wings和og比较人越来越多。我只希望各位不要再把wings推向风口浪尖,不希望两年前满世界诋毁wings的场景再来一遍。我标签里的wings fan就是满社区喷清流招魂粉时候放上去的。现在的问题靠现在的人去解决,可以怀念但没必要比较。祝各位生活愉快。(今宵2046)
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1. ti9决赛战报,中国dota2哪一年最具有统治力?
大家好,这里是高进说游戏。
回顾历届Ti,西恩Dota2最有统治力的年份就是2012年和2014年了。
Ti1 举办地:德国科隆时间:2011年
当时的dota2尚处于测试阶段,V社突然发布了一个消息宣布将在德国科隆举办首届Dota2国际邀请赛,总奖金160万美元,而且冠军直接可以拿到100万美元的奖金,这是个在当时想都不敢想的数字。要知道在当时国内的Dota1比赛中奖金最高的也不过几万元人民币,而且是总奖金几万并不是冠军独得,当时Dota1的很多比赛几千块钱的奖金都可能争破头了。当时大多数职业选手都认为是假的:不可能有这么多奖金。因为时国内的比赛几万块奖金都发不下来要拖很久,他们认为如果夺冠奖金也发不下来,而且当时还有个问题就是那时候国内还没有dota2服务器,需要开vpn玩延迟也比较高。参赛就意味着必须重新练dota2,万一是假的可就亏大了,当时的国内各大战队重心还是放在dota1上的,当时有机会夺冠的中国战队本来有两支,Ehome和Dk,根据B神的话,Dk当时是想要去参加的,结果后来中单选手pis鸽了,直接联系不上了,最终当时练了没多久的的ehome都拿到了亚军,更何况当时国内的dota水平不比国外差,DK也是最厉害的一年,斩获dota1冠军无数,统治力非常强。如果dk参加了,很大概率能拿冠军的,毕竟当时pis的水平也是很高的,队员年龄也都处于巅峰期,DK那年在国内是接近于无敌的存在,而且当时国外战队也是重新练习Dota2,起点都是一样的,非常的可惜。最终经过数天的角逐,乌克兰豪门navi斩获冠军,ehome获得亚军 ,经过这次比赛,也为后来的Ti比赛揭开了序幕,也是各大战队放弃dota转战dota2的原因,因为毕竟奖金实在是太诱人了。然而这也是最容易获得冠军的一年,因为大家都没怎么准备好,纵观后来的几届比赛对于冠军的争夺一次比一次激烈。
Ti2 举办地:美国西雅图时间:2012年
由于Ti1的顺利举办,国际邀请赛这块肥肉已经被来自世界各地的战队盯上了,这一年的DK没有了2011年的统治力,Rotk的不稳定因素也最终导致了Dk的失利。Ti2这一年是dota2开始在中国发展的一年,当时的国内战队霸主的地位在小组赛就体现出来了:ig 13-1,Dk11-3,lgd 14-0,当时很多人都认为中国战队冠军稳了,事实是确实夺冠了,但是也比较凶险。
当时小组赛的navi并没有展现出过人之处,战绩很平淡,胜负55开,然而到了淘汰赛中,中国队的代表娜迦潮汐大招流被navi全部破解了,而且navi把这几支中国强队全送到了败者组,当时的ig被navi打入败者组相当于把自己送进了万丈深渊之中,因为接下来的几场比赛和总决赛都是在一天之内打完,要先后赢几支中国强队才能与navi争冠,非常的难。最终ig先后战胜Ehome、DK、LGD挺进决赛。ig与DK和LGD的战斗都非常的凶险。在与DK的决胜局中,Burning的熊德发育很好,然而不稳定因素ROtk的风行者成名7连送直接葬送比赛,在还没等到B神站出来的时候就已经宣告失败,遗憾离场。IG与LGD的比赛中,第一把LGD本来能赢的,YYF三命熊猫救主强行守高,一波反推,结果LGD最终葫芦娃救爷爷送掉比赛,当时如果稳扎稳打守住IG就很难有机会了。第二局LGD选出了敌法师赢了IG,决胜局IG也拿了敌法师还以颜色,最终IG2:1战胜LGD挺进决赛与Navi争冠。打了一天比赛的IG必然是筋疲力尽,最终IG3:1带走Navi捧起了冠军盾,总决赛最后一场更是以娜迦潮汐完美收官,完成了中国刀塔届首个Ti冠军的壮举,向世界展现了西恩刀塔的霸主地位。
Ti3 举办地:美国西雅图时间:2013年
Ti2总决赛最后一局IG选择的娜迦潮汐等五位英雄也是成为惯例作为了Ti3的背景。这一年的Dota2加入了新的模式:“众筹”。这一年是首次推出国际邀请赛互动指南的一年,互动指南销售额的25%将加入到本届Ti的总奖金中,这一年的互动指南颜色是绿的,被国内玩家称为“小绿本”。由于引入了众筹概念,本次比赛的总奖金也是达到了260多万美元,比上两届高的多,然而这也是西恩刀塔最惨的一年。由于国内ACE联盟的愚蠢决定,这一年的西恩刀塔战队在TI3上直接被打懵了,完全打不过,众多国内老牌战队纷纷失利,上届冠军IG也失去了统治力。当时最有机会争冠的只有一个Tongfu战队,结果Tongfu战队直接被Navi的泉水钩打懵,最终输给Navi之后又败给Orange获得了殿军,至此中国军团全军覆没。Ti3这一届比赛最具有统治力的便是Alliance战队了,A队夺冠可以说是历届Ti影响力最大的一届了,即便是后来的黑马wings也没有达到这个效果。当时A队在Ti3的比赛中,一路全胜高歌猛进,不过不败金身最终被DK打破,只输了一场就是在对阵dk时被burning的敌法师制裁了一把,然而也只有输了那一场小局,最终A队还是以2比1战胜了dk。
不过在总决赛中A队对阵navi时,邪教navi仍然表现出了很强的实力,双方激烈的战斗中有来有回2:2打平,在决胜局中navi也是最有机会赢的,当时navi优势,结果A队的全球流优势体现出来了,小精灵的大招配合ck全图飞,加上先知的传送,A队兵线处理的很好。navi在打掉不朽盾之后击杀了S4的帕克顺势上高,但是发现A队全球流拆塔太快,准备回防,结果复活的帕克大招留下四人,navi高地反被破。之后Navi也是有机会赢的,不过在最终的肉山争夺战中,S4的帕克再次立大功,留住了dendi的TA,等到TA跑回家的时候已经无力阻挡A队的强拆,最终a队拆爆Navi基地胜利,观众们看的热血沸腾,因为都以为navi将再获一冠的时候剧情突然反转,不过论实力老司机dendi绝对配得上mvp,只能说A队太强,Navi还是差了点运气。这一年的西恩刀塔是最惨的一年,A队的夺冠也是历届Ti影响力最大的一年,当时很多玩家的名字都改成了[A]的前缀,空前盛况,在之后的历届Ti中也再也没有战队能够让这么大批量的玩家改ID的壮举。
Ti4 举办地:美国西雅图时间:2014年
由于Dota2的高速发展,这一年的总奖金超过了1000万美元,冠军独揽500万美元,非常的惊人。Ti4这年是cndota最辉煌的一年,其他的国外战队在这一届比赛中不堪一击,中国dota2战队包揽了冠亚军和殿军,前四只有美国本土EG战队获得了季军。这一届ti也是被观众称为最无聊的一年,被吐槽没有看点,主要还是内战的原因,内战确实没有那种激情,而且当时决赛vg和newbee的对战都是玩的推塔流,非常的没有意思,而且感觉他们打的很随意。 不过这一年也是西恩刀塔最强的一年,最具有统治力,而且这一年newbee夺冠之后媒体大力报道,newbee获得的超3000万人民币的奖金也使得人们对于电子竞技的看法得到了很大的改变,可以说是中国电竞发展史的里程碑了。
Ti5 举办地:美国西雅图时间:2015年
Ti5的奖金再创新高,达到了近2000万美元,最终美国本土队伍EG夺冠,EG的确配得上这个冠军,天才少年Sumail和老队长Fear向世界证明了实力,无论是实力还是运气,Cdec都要差了一些。但是这一年的西恩刀塔也很强,虽然没有拿到冠军也没有Ti4的统治力了,但是前五名包揽了4个。总决赛由黑马战队cdec对阵eg,然而cdec的中路选手shiki两仪落被eg天才少年sumail完爆,当时的版本老鹿是非常猛的,路人局也是大热门中单,当时eg故意放出三把老鹿,cdec必然会抢,第一把直接没让shiki玩而是让老鹿打了酱油位置结果cdec输了。第二把继续放,不过shiki玩的中单老鹿并不好,虽然cdec第二把赢了但是也暴露了他不太会玩老鹿的缺点。eg也是发现了这一点,又放了一把,cdec上当直接再输一局,悬念已经不大,最终决胜局sumail祭出绝活蓝猫带走了CDEC。不过我们完全不能去怪shiki,他毕竟是第一次参加大赛,而且这也不是一个人的游戏,而且没有他cdec也难说能走这么远。
Ti6 举办地:美国西雅图时间:2016年
Ti6的总奖金再创新高,达到了2000多万美元。这一年也是西恩刀塔很惨的一年,西恩刀塔除了wings以外几乎全军覆没,仅有Ehome获得了第五名,其余的战队惨不忍堵。当时的夺冠热门OG战队最终戏剧性收场,掉入败者组之后竟然被韩国MVP战队淘汰。当时的Wings承载了太多西恩dotaer的希望,当时的wings就是自信,运气和发挥都达到了顶峰,也许是wings让人摸不着头脑的bp把国外战队打懵了,也许是运气太好,总之护国神翼wings绝对可以算是西恩刀塔的传奇了。
你mvp的PA体系很强?那我就放你最强体系,直接打的你没脾气。最终Wings击败DC夺得冠军,为西恩刀塔争了一口气,护国神翼夺冠后圈粉无数,无论是之前还是以后,wings都是一个传奇。
Ti7 举办地:美国西雅图时间:2017年
Ti7也是西恩刀塔有实力争冠的一年。 当时胜者组决赛Newbee赢了提前锁定冠亚军的名额,败者组决赛是由Lfy对阵Liquid。当时的liquid实力是非常强的,从败者组打上去最终夺冠,完成一穿三的壮举。当时我认为只有ig打液体赢面大,之前赢李逵比较多的也是ig,不过ig最终没能与李逵碰面就被lgd淘汰了ig如果赢了lgd之后将会对阵液体,ig当时打液体还是有一套的,但是内战一般,如果lgd输给了ig,ig是有很大概率直接把液体淘汰掉的,这样一来中国队的冠军就稳了。遗憾的是当时IG打lgd时起了内讧,最终被LGD淘汰。之后我就隐约感到不妙,果然liquid斩了lgd之后再斩lfy,在当时lfy也是有很大机会赢液体的,结果非要教人家玩血魔,最终输给李逵。总决赛,newbee对阵李逵,newbee自从Ti4之后从来就不会让人失望,没开打之前就已经料到李逵能赢,李逵3:0轻取newbee夺得冠军,这也是西恩dotaer比较憋屈的一年,被人一穿3还剃了光头。
Ti8 举办地:加拿大温哥华时间:2018年
这一年,中国dota2偶数年的神话被打破了,特别遗憾而且也非常憋屈,西恩刀塔除LGD外表现非常不佳。LGD一路高歌猛进,击败三幻神等世界强队,结果在胜者组决赛对阵OG时出现失误被OG送入败者组,掉入败者组的LGD横扫李逵,之后LGD在败者组最终击败EG,成功挺进决赛再次对阵OG,大家当然希望LGD能够击败OG夺冠了。不过结果是非常的可惜,总决总决赛的5场比赛,我当时只看了3场,lgd2:1领先拿到赛点局,我心想稳了就去睡觉了,结果一觉醒来炸锅了!成为lgd败也lgd,在一整年都发挥的很好,而且总决赛是领先的,而且关键在于输的局还都是一开始优势的。也许这就是运气吧,算是给lgd的队员和教练上了一课拿冠军实力不光是一部分,心态也是很重要的,不上头稳扎稳打才是关键所在。被称之为最菜中单的ana最后一场火猫发挥的很好,OG夺冠ana功不可没。不管ame的水人那个波到底值不值千万,OG就是赢了,再说什么最菜Ti冠军也只能是打自己的脸,Ti赛场上胜无侥幸,运气只是一方面,实力和心态更重要。
Ti9 举办地 中国上海时间:2019年
虽然Ti8遗憾失去冠军,但是在总决赛过后,上海副市长宣布第九届国际邀请赛将在我们的家门口中国上海举办这也是第一次在中国举办Ti比赛。既然偶数年神话破了,那西恩刀塔也是有机会打破奇数年魔咒的,西恩刀塔能否在家门口捧起冠军盾,令人拭目以待!希望Ti9冠军盾能够留在中国!
2. 石头人ti夺冠真实原因?
原因石头实力确实强大,决赛完全一边倒。比赛也好看,就是不知为何,让人提不起想玩游戏的兴趣。以前ti8ti9,虽然中国队没夺冠
3. Dota2有那么好玩吗?
这款游戏为什么好玩?就因为这三点,是别的游戏比不上的!
大家好,我是大头,请多指教。
dota2好玩,这是毋庸置疑的。IGN在评选游戏史上top100游戏佳作时,dota2排名第50位。这是IGN社内所有编辑历时3个月评选出来的结果,评选参考标准从高到低分别为: 1. 游戏第一次玩所带来的乐趣 2. 游戏在业界的影响力 3. 各游戏媒体的评分,dota2的有点就在于竞技性、多人合作的乐趣、连续击杀的特效、语音特效这些都是dota2的魅力所在,但它们就像化妆品一样,谁都可以买、谁也都可以拥有。LOL能够做到、OW同样也能做到。但是dota2能收获这么大的评价就是由于三点。
1、难
Dota2绝对是当前上手最难,操作最复杂,战术素养要求最高的moba类游戏,有人说dota2太难导致太多去玩lol,dota2应该简单化。这是绝对不正确的。正是因为这个游戏难,你要花费太多的精力去摸索、去联系,几个月不玩你就会在鱼塘里不知所措;当你一旦掌握入门的技巧,一种无与伦比的成就感就会涌现出来,你就会越不想放弃这款游戏,不想白费那段努力的时光。一个游戏如果太容易获取玩家,自然也会很容易失去他,LOL与王者荣耀就是一个很好的例子。
2、平
平衡性,一个永远绕不开的游戏话题。Dota2的113英雄,大型赛事有近百英雄在登场,套路组合复杂多变。没有最强的英雄,只有最强的团队,这是很多dota爱好者常说的一句名言。装备全靠打,在页游里是一句笑话;在dota2里这是一句真理,充钱只能让你更漂亮,而不会让你更强,只有天梯分是唯一的强弱标准,如同高考一样。为什么高考被教育界诟病了这么多年,却始终没有颠覆性的变革,很简单,因为没有比他更公平的了。
3、变
Dota版本从6时代到7时代,更新是永远不变的话题,每次dota2一登录,玩家们就会吐槽:TMD,又有更新。有很多游戏开发者害怕主动求变,怕流失老玩家,但冰蛙(dota游戏核心开发者)从不,不论是dota1到dota2的游戏引擎转换,还是7.0版本天赋与地图的更新,都在一步步让老玩家感慨:这是个新游戏。主动求变,让dota2对玩家永远保持着充足的吸引力,即使你是万分大神、ti冠军,也绝不敢说dota这个游戏我玩通了,玩绝了。
dota2的故事就先讲到这里吧,欢迎留言,喜欢本文的话,给大头点个赞哦!
4. 还记得一起看比赛一起呐喊的感觉吗?
这里的Dota就是指的Dota1,也许是我感情太重,但是在我心里没有Dota2。
在我高中的时候,开始接触魔兽争霸3,当时痴迷于对战,天天都会看魔兽对战视频,我记得当时在我们那边,数字电视刚刚流行,我基本天天看游戏风云频道。从那时开始到现在差不多快8年了,魔兽3依然存在我的硬盘里,这种情怀也许一生都会记得。
我玩的第一款Moba游戏是三国争霸,当时是在起凡上玩的,不知道有没有也玩过的朋友,玩过这个的现在肯定不小了,哈哈,真正接触Dota是在大学的时候,当时Dota已经发展到6.7x版本了,没有接触到Dota真正的流行的那一段过程,我从一开始操作很不习惯,到成了老司机,断断续续玩了好几年,甚至到现在依然有时空下来了会玩上几局。
一开始在11对战平台上玩,一开始11做的挺好的,但随着时间推移,玩Dota的人越来越少,ICEFROG也不再更新Dota,11已经脱离了初衷,今年的时候伍声2009自己办了一个平台,并且继续跟新Dota,我已经不知道Dota还能坚持多久,但是总有那么一群人,依然在支持着Dota,毕竟承载了太多的回忆。
感慨就说这么多,说说Dota的历史吧
6.48版本:一个人手跳刀的年代
6.51版本:四大后期统治江湖-魂守、幽鬼、月骑、龙骑
6.57版本:英雄决定比赛胜负
6.61版本:DOTA最后一个支持魔兽1.20的版本
6.63版本:不死的肉盾兼DPS崛起
6.69版本:DOTA越发的稳定与平衡
6.72版本:DOTA新时代来临
6.85版本:09代替ICEFROG继续更新
虽然我现在依然打Dota不强,但是不妨碍我对这游戏真切的喜爱。
5. 有人说选手的操作像喝了假酒?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。
TI8第一日的比赛已经全部结束了。说真的,感觉这样肝下去追比赛,小妹的开场白应该要换成“大家好,我是因为TI8黑眼圈要长到下巴,再贵的眼霜也救不了的正经小妹”了。
虽然Dota2日常被凉凉,但单场比赛客户端内观看人数就有10万+了解一下!划重点,单场,毕竟同时比四场!再一个重点!游戏内观看!刀友无所畏惧~
老规矩,和小妹一起来看下首日比赛的积分状况吧!
不得不说,这BO2的比分详情还是让小妹有点意外的,幻神们打得有点点不幻神,不被看好的反而战绩还行,甚至几场对局两方都像喝了假酒,也难怪有玩家直呼看不懂战局了!只能怀疑是在藏?藏战术?
A组(1~3轮具体比分):
B组(1~2轮具体比分):
说到比赛怎么能少了刀友们的评论呢!黑眼圈电竞女孩在线给大家搬运一波:
开头当然是最秀的了,大兄弟,真实的有才~
“LGD的比赛还用看吗?稳如死狗”(LGD:???)
“我要硬吹,LGD第一轮1:1还是稳”
“我醒着LGD就赢了?我睡了 LGD就输了,逼我熬夜?”
“比赛第一,NB第二,这是大自然的规律,我们无法避免。”
“战狼3之冷锋归来?”“战狼4之电扫东南亚?”
“感觉军体拳一玩和雷电有关的英雄就特来劲。”
“熬夜看比赛下来,感觉完全看不懂了。好像谁都能赢,谁都能输,三大幻神是在线骗人吗?”
“大家赛前都喝了假酒了吗?”
“ana简直送分童子”
“恭喜液体战队创TI最大人头差记录,被 39:1也太真实了吧???唯一的人头还跟让的一样,爸爸之爱?”
“液体粉丝:别问,问就是慢热;别问,问就是藏战术;别问,问就是练阵容,玩家:别问,问就是剑指TI9”
“OG这个队怎么也这么艺术?”
“熟悉的VGj.t又来了,熟悉的体系,熟悉的死法”
“A组打得也太随意了吧?强行有来有回(菜鸡互啄)?”
“首日战绩最佳居然的NB!”
“VG无下限,谁买谁破产”
“看了rtz的ID后缀.唐柔,或许他也看《全职高手》?”
“rtz的后缀我要笑死了,日本文化输出靠动漫,我们要靠网文了吗?”
(或许你们说的是这个唐柔吗?唐柔不要面子的吗?)
“这次的TI感觉是TI7的剧情,只不过换成了一支中国队败者组一穿五夺冠。”
“PPD,一个没有阵容可藏,却打得像留了战术到决赛一样,让人佩服”
“说TS的,这可是从中国区预选赛闯出来的队伍啊,和三大幻神打个平分不是很正常吗?”
“A组乱成一锅粥,我却不是很想喝”
“心疼OG,自己的野区插了四个真眼,还是没有反到LGD的眼”
“IG赢了,战报、微博五分钟都没有评论!IG没排面!”
“小骷髅上场率很高,出装有点迷”
“只有我想问有一起拉屎看战报的吗?”
“我以为LGD对阵液体,强强对决神仙打架,实际上是友情互水?”
“年轻人不要看NB”“年轻人就要看NB”"年纪轻轻看什么LGD”
“vgj.s全胜,VG全败,牛逼”
“海洋哥哥签证好不容易过了,出去两天就要回来了吗?”
“对阵液体,弹幕一群人喊LGD偷家,战术调整没毛病”
“这就是ti的水平,我是不是打开错了直播?”
没看比赛的朋友们可以补起来了~
打死小妹也要说:“刀友一生一起走,谁先睡觉谁是狗,VG训练赛造假?怒丢四分?
一个正经的问题:你觉得小组赛战队们是在藏实力还是突然变菜了?
6. 如何看待Ti9败者组决赛LGD1?
个人觉得实力上没有太大差距,游戏中更多的是配合和临时发挥,职业玩家的水平都是没有问题的。其实我挺支持LGD,但是谁又能一直立于不败之地呢,胜负乃兵家常事,我们要包容,理性看待。
7. 被DOTA玩家嘴里念念不忘的Wings到底是一只什么样的队伍?
传奇性体现在:
1.传奇历程:一群名不见经传的选手,在一年时间经历了声名鹊起,救国稻草,ti夺冠,举圈皆粉,战绩下滑,老板欠薪,自立门户,被资本禁赛,内讧,各奔东西,销声匿迹。
一年时间走到了人生巅峰,然后转瞬即逝。
2.草根属性,自带光环。
Wings曾被戏称网吧队,五个不知名的选手,实打实的草根队伍。这样的队伍在国内仍然有很多,跟我们普罗大众一样。我们也会在做梦的时候想着能当上ceo迎娶白富美,而wings则是真实的草根逆袭,我们多数刀塔粉容易有强烈共鸣,也从他们身上获取努力的动力。
现在不是流行呼吸权吗。wings的草根属性赢得的好感,让wings在夺冠直到解散都在刀塔社区拥有呼吸权,即使是一轮游,大多数玩家都不愿意喷,即使有人喷,多数玩家还是站在了wings这边。
3.团战的艺术
很多水友就归结于“拉扯”。但是太简单粗暴。
建议你去看看b站剑雪封侯的wings纪录片,或者去看ti6wings淘汰赛的比赛。你大概就能感受到什么叫团战的艺术。
我举几个例子
打dc小黑阵容打对面炼金那一把,下路夜宴一塔开团被炼金爸爸一路追到商店附近,然后光法波蓄力,白虎拿到A杖,虎跃进场在爆炸的aoe下瞬间反打团灭对方。
打mvp pa体系 还是小黑体系。带女王puck.mvp的pa黯灭带盾开雾吃到双倍的最强一波。被wings眼观察到的情况下,天辉二塔附近小黑puck术士在左边高地等候pa摸黑冲高,女王则在二塔直接切入后排让冲高的pa得不到队友半点支援。
4.超强的决断力
有句话说的好,要wings做出选择的时候,他们从不会让你失望。
还是举几个例子
还是上边那场小黑体系打dc。wings推高地在上路高地和dc四人交战,dc的大哥先知也在单独拆wings下路高地,拆的飞快。wings拆掉上路高地,这时候有个两难的选择。后撤回防先知拆己方高地,那么可能被dc追击加先知回来参战伤亡惨重而且需要交几个买活守住高地。不退继续拆如果深入没打过那么一波给给,形式瞬间被翻。
Wings的选择是直接基地,随便先知你拆。接下来的就是双方互相死亡然后买活赶战场。虽然先知拆了wings两路高地,但wings凭借强劲的团战,把对面核心杀了两遍,拿下基地。
还是dc不过是总决赛最后一局。在各位都耳熟能详的那波天辉下路一塔那波奠定盛势的那波团战后。那波团战后wings团灭对手,然后拆掉二塔。dc的核心小鱼也快活了,自己这边状态一般。这个时候99%的战队都会摸摸高地塔意思一下然后掩护撤退。但是wings这波上高有多坚决?伐木机失误被秒,交了蝙蝠的拉。伐木机买活,对方其他人也都复活了。这个时候撤不撤?不撤,硬是通过斧王等人死血反复拉扯和酱油复活赶战场,把dc的核心白虎伐木机都打到买活死,然后拆完高地才撤退。这一波团过后dc几乎没有胜利的可能。这一波上高就是wings在关键时候的决断,和团战能力的完美体现。
4.bp。
Ti6使用不同英雄最多的是跳刀和二冰?
跳刀在总决赛四场里用了蓝猫,卡尔,dp,蝙蝠。
两个辅助的英雄能互换,大牛,光法。
二三号位英雄能互换。蝙蝠,伐木机。
虚空一三号位都能玩。
剑圣一二号位都能玩。
Wings黑弓体系100%胜率不能放。
精灵玩的转不能放。
到最后神域虚空大牛甚至光法都不能放。
队员的英雄池很大程度上决定了bp上的成败。但有人说wings选人就是随机,把梗当真就有点天真了。
比如打mvp的pa体系用了两套阵容。每次都放你pa但我不会放斧王,你ds是很肥,但毫无作为。本来是pa为核心的冲脸,但是打起来每次队友都支援不上pa。
比如总决赛放了三把白虎给dc。白虎在ti6的比赛里可以说是中单位置的第一选择。但在dc手里,因为三号位moo是绝活碗,就伐木机拿的出手,但是和pom显然不搭。w33用了两把,鲁迅用了一把效果都很差。那就放给你,因为你用不好,而我不论是虚空还是最后一把的斧王蝙蝠都能把你吃的死死的。但dc又不能放,因为跳刀会玩,三号位还可以灵活搭配。这样,超一线英雄白虎在dc这反而成了烫手山芋。
精彩的bp博弈加上英雄海,让wings的比赛惊艳度更上一层楼。
5.雪中送炭。
没有什么比你在穷困潦倒的时候给你一笔钱,在你饥寒交迫的时候给你一顿饭一件棉衣来的让人记忆深刻。
Wings可以说是在所有cn刀塔粉丝都绝望的时候,都习惯了被外国队摩擦的时候。白马银盔挺枪上前把国外队伍一个个按在地上反反复复的花式摩擦。你说这种赵子龙单骑救主能被传唱千年。wings单骑救主怎能不被cn粉奉为传说呢。
今天ti9og夺冠,发现很多人翻看wings相关的回答。拿wings和og比较人越来越多。我只希望各位不要再把wings推向风口浪尖,不希望两年前满世界诋毁wings的场景再来一遍。我标签里的wings fan就是满社区喷清流招魂粉时候放上去的。现在的问题靠现在的人去解决,可以怀念但没必要比较。祝各位生活愉快。(今宵2046)
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